2009年7月25日星期六

3D游戏引擎简史 zz

有很好的理由论证,Doom是PC游戏史上最值得纪念的游戏。Doom之前是游戏发展的石器时代,之后游戏引擎的出现永远的改变了游戏的面貌。当然游戏引擎在Doom之前便已存在,但id Software于1993年10月8日发布的具有里程碑意义的第一人称射击游戏,推动3D游戏引擎成为切实可行的游戏编程模式,从那以后,游戏开发与以前不再相同。MaximumpPc回顾了3D游戏引擎的发展史(print):从1990年的Space Rogue/Ultima Underworld引擎,到具有历史意义的Doom /id Tech 1引擎,Voxel(NovaLogic的多数飞行游戏,命令与征服系列前两部的引擎),毁灭公爵3D所用的Build引擎....长盛不衰的Quake系列引擎,虚幻Unreal系列引擎,Lithtech,Gamebryo(辐射3,上古卷轴4等游戏引擎),Doom 3/id Tech 4,Valve的Source引擎,孤岛危机的CryEngine,Far Cry 2的Dunia等等。

另10大游戏引擎的玩家喜爱度排名如下(中文翻译): 1. CryEngine 2 2. Quake 3 Engine 3. Chrome4 4. MT Framework 5. Gamebryo 6. Source 7. Infernal Engine 8. Unreal Engine 3 9. X-Ray Engine 10.Jupiter EX

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