2012年10月9日星期二

苹果微软Google等联合发布WebPlatform.org zz

苹果,Adobe,Google,惠普,微软等公司联合推出Web Platform,旨在为所有开放Web技术创建一个权威的单一资源库,为开发者提供HTML5、CSS3、WebGL、SVG和其它Web标准的最新信息。网站也会提供Web开发和Web技术的技巧和最佳实践。

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2012年4月2日星期一

Adobe发布最后一个Linux版Flash播放器 zz

Adobe发布了最后一个Linux版Flash播放器Flash v11.2。该公司此前宣布Flash播放器停止Linux平台,未来的版本将通过捆绑Google Chrome发布。Adobe同时宣布了被认为将杀死3D Flash游戏的“高级功能”,如果开发商想利用高级功能开发在浏览器上运行的硬件加速3D Flash游戏,他们需要获得许可证,将9%的净收入支付给Adobe,独立开发商可能将负担不起Adobe“税”。

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2012年3月4日星期日

Adobe发布Photoshop Touch zz

Adobe的专业图像编辑软件登陆iPad2平板,它正式发布Photoshop Touch for iPad,售价9.99美元。 Adobe的Terry White说,iOS上有很大照片编辑工具,但没有一个能在功能上与Photoshop相抗衡。Photoshop Touch将强大的Photoshop工具和技术带到iPad上,用户在平板上创建的文件可以在桌面上Photoshop CS5上打开和编辑。

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2012年2月25日星期六

Linux平台Firefox Flash插件将停止更新 zz

Adobe宣布, 它的Flash插件将采用新的浏览器接口Pepper API,放弃旧的Netscape API。Adobe称,在Flash Player 11.2发布之后,Linux平台上的Flash插件将不能再直接从Adobe下载,而只通过支持Pepper API的Google Chrome发行,Adobe将对非Pepper API的Flash Player 11.2提供五年的安全更新。根据Mozilla的官方WIKI,它暂时没有兴趣支持Pepper API。已有用户通过Bugzilla递交bug

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2012年2月9日星期四

Adobe证实Android版Chrome不支持Flash zz

Google刚刚发布了Chrome For Android Beta,Adobe发表声明证实Android版Chrome不支持Flash,Adobe还表示它无意与Google合作让新的移动浏览器支持Flash,但它将继续支持Android默认浏览器上的Flash。Android去年底宣布了战略转移计划,放弃了移动版Flash战略。

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2011年11月18日星期五

Adobe宣布战略转型 zz

Adobe官方博客宣布了该公司的战略转型计划,称将转型到云端,到移动触控设备以及社交网络。 Adobe表示,它将重心投入在数字媒体(Digital Media)和数字营销(Digital Marketing),前者是关于数字内容创建和服务,后者是关于数字时代如何管理、测量和优化数字体验 。Adobe承诺会继续开发桌面版Flash Player,但不会再开发移动版Flash,但将仍然向现有的移动版提供安全更新和重要bug修正。Adobe Flex将交给Apache软件基金会管理,它旗下的Flex SDK工程师将会向这个新Apache项目继续捐赠代码。

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2011年10月28日星期五

HTML5中的CSS Shader技术 zz

Adobe在Photoshop和Flashplayer等产品中运用了2D Shader技术来丰富它们的滤镜和动画,现在Adobe也将这种技术运用到了CSS中并将CSS Shaders提案提交给了W3C。运用这项技术,可以轻松实现类似纸张折叠(视频)弯曲(视频)等3D效果,并运用在CSS动画中。Shader的定义将使用OpenLG ES shading language并直接利用硬件加速渲染。

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2011年9月23日星期五

Flash 11和AIR 3加强3D游戏 zz

Adobe宣布将在10月初发布Flash Player 11和AIR,新版增加了3D游戏性能。 Adobe称,新软件将向PC平台游戏开发者提供“主机级品质”,改进了Android平台的性能。Flash Player 11和AIR 3的硬件加速2D/3D图形渲染比Flash Player 10和AIR 2快了1000多倍,iOS设备上的Flash应用将支持播放1080p视频,其它的新特性包括了:使用加速度计和近场通信的API,Captive runtime。Adobe表示未来Flash可能支持Windows Phone平台。

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2011年9月14日星期三

Adobe发布补丁移除DigiNotar CA zz

伪造DigiNotar证书事件仍在继续。在Google、Mozilla和微软之后,Adobe公司宣布为Reader和Acrobat用户发布补丁(zip),移除DigiNotar Qualified CA信任。Adobe表示,之所以推迟到9月13日发布补丁是源于荷兰政府的请求,荷兰政府需要时间为改变做准备。Adobe称,除了DigiNotar Public CA之外,荷兰安全咨询公司还发现有证据显示Qualified CA也遭入侵。

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2011年7月22日星期五

Adobe公布苹果Lion操作系统不兼容软件名单 zz

在苹果正式发布Mac OS X 10.7 Lion一天之后,乔布斯“最讨厌的公司”Adobe公布了一个长长的清单,声称清单上的软件与Lion存在兼容性问题。有问题的OS X应用程序包括Photoshop CS3、CS4和CS5、Dreamweaver CS4,Illustrator CS5和CS5.1。兼容性问题的严重程度不一,如因为“致命缺陷”Photoshop必须禁用Droplet功能,Photoshop CS5通过更新可以修复该问题,但CS3或CS4无法修正——因为Lion不再支持动态代码翻译技术Rosetta,Rosetta可以让旧的PowerPC代码运行在基于Intel处理器的新Mac上,Droplets的代码是为PowerPC开发,后在CS5中进行了更新。

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2011年7月18日星期一

Adobe发布Flash Player 11 Beta,支持64位系统 ZZ

Adobe发布了Flash Player 11 Beta,支持64位系统,其中包括了Linux的64位原生支持。新版的主要特性是:Stage3D API;支持64系统,包括Linux、Mac OS和Windows;G.711音频压缩;H.264/AVC SW编码;HD环绕声等。今年初Adobe中止了64位Flash For Linux实验版本,但承诺会在下一版本中发布Linux的64位版本,现在它信守了诺言。

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2011年6月19日星期日

Adobe称Android是Linux桌面 zz

Adobe宣布,它将不会再继续提供Adobe AIR For Linux的安全更新,它认为Android将是未来的Linux桌面官方博客称,Linux桌面发行版的市场占有率一直徘徊在1%,而Adobe AIR的下载量中只有0.5%来自桌面Linux。相比之下,Android和iOS的份额则在大幅增加。在未来的移动OS市场上,Android可能增长到46%,iOS占16%。所以Adobe决定Adobe AIR和AIR SDK将不再发布Linux桌面版,因为“有一亿Linux设备,但它们都运行Android”。

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2010年10月25日星期一

Adobe发布HTML5视频播放器 zz

Adobe发布HTML5视频播放器,允许支持HTML5视频标签的浏览器播放原生的HTML5视频,不支持HTML5视频标签使用Flash播放视频。Adobe的HTML5视频播放器支持多平台,支持Internet Explorer、Firefox、Safari、Chrome和Opera,可以在不支持Flash的设备如苹果的iPhone和iPad上使用。

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2010年7月9日星期五

Adobe联手Greystripe将Flash变为HTML5 ZZ

根据Greystripe 的官方消息, 他们能够无痛而且快速的将Flash内容,重新以HTML5 编译,这也是吸引Adobe跟其合作的原因;Adobe 往后将跟 Greystripe 共同开发一个跨平台的交互式广告解决方案(同时也支持 Android 跟 Jave 相关的产品),未来这个平台的建立,可以预见的竞争目标,就是苹果的iAd。

至于苹果会不会再度限缩自家的开发者使用条款,看来是要等等看 Adobe的成品啰!官方新闻稿在此,有兴趣的朋友可以仔细阅读一下!

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2010年5月20日星期四

Dreamweaver支持HTML5和CSS3 zz

尽管Adobe最近与苹果在HTML5和Flash问题上争吵不休,但它的Dreamweaver网页编辑工具已经加入HTML5和CSS3支持

Adobe向Dreamweaver CS5提供一个HTML5 Pack扩展,这 个扩展可以让开发者和设计师在网页开发中使用HTML5和CSS3技术,利用代码提示功能完成相应代码。HTML5 Pack扩展还更新和改进了WebKit引擎,支持Dreamweaver实时预览功能中的HTML5视频和音频标签。Adobe CTO Kevin Lynch计划在Google I/O会议上演示Dreamweaver的新功能。

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Adobe和微软宣布支持VP8视频 zz

在Google宣布VP8 视频编码器开源之后,微软紧接着宣布IE9将支 持H.264视频和VP8视频,如果用户已经在Windows上安装了VP8编码器的话。Adobe也宣布,Flash 播放器将支持VP8

但很多人想必都有一个疑问:VP8编码器真的能与H.264相抗 衡吗?x264开发者Jason Garrett-Glaser对VP8编码器进行了深入的技术分析,他的结论很明确——不 能。他指出VP8与H.264相比存在许多缺陷,比如缺乏 B-frames、8Ã-8 transform等等,VP8竞争的对象应该是VC-1 或H.264 Baseline Profile,而不是H.264。当然VP8比Theora要好得多。

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2010年4月27日星期二

Adobe将用苹果的新API加速Flash视频 zz

Adobe和苹果现已成了冤家死对头。苹果CEO乔布斯(Steve Jobs)曾声称Flash导致Mac OS X性能低下和可靠性下降。Adobe高管表示这是因为OS X系统上缺乏与Adobe在Windows使用的类似API,包括硬件加速解码H.264视频。

在最新的Mac OS X 10.6.3更新中,苹果加入了Video Decode Acceleration Framework,用以访问NVIDIA GeForce 9400M、320M和GT 330M GPU中的H.264硬解码。这显然是Adobe所希望看到的API。Adobe发言人Matt Rozen表示,Mac版Flash播放器将 支持硬件加速视频解码,预计在Flash Player 10.1后的版本中将加入该功能。

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2010年4月13日星期二

Adobe Creative Suite 5新特性 zz

Adobe发布了其旗舰产品Adobe Creative Suite 5,包括了Flash Catalyst CS5,图像编辑软件Photoshop CS5(视频) 和Photoshop CS5 Extended,视频编辑软件Production Premium和视频特效制作软件After Effects,制作网页的工具Dreamweaver,矢量图形软件Illustrator等等。以Photoshop为例,它为广大的设计人员提供了 许多实用的功能,包 括

自动镜头校正;支持高动态范围(HDR)摄影技术;内容自动填补(linuxers.org声 称,开源图像编辑软件GIMP早在两年前就推出了这项功能),此功能让你删除图像中某个区域,空白区块可由Photoshop的自动填补;一个先 进的智能选择工具;Puppet warp功能;支持64位Mac OS X系统;工具箱新增符合物理定律的画笔与调色盘,包括像是墨水流动,细部笔刷形状等等的属性,这个过程支持GPU加速;附加程序(plug-in)RAW 图像处理增加了一个新的处理算法。

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2010年4月11日星期日

Adobe将推出软件自动更新 zz

Adobe计划在下周通过发布安全更新,启用软件自动更新,以解决重大安全问题。

最新的安全更新适用于Adobe Reader 9.3.1(Windows、Mac和Unix版)、Acrobat 9.3.1(Windows和Mac版),以及Reader 8.2.1与Acrobat 8.2.1(Windows与Mac版)。从去年10月13日以来,已有一小群用户参与测试这项更新技术。Windows使用者可设定系统作自动更新,一 旦有新的安全更新发布,系统就会立刻下载、安装;或是由系统先下载更新,再由使用者自行选择安装。Mac使用者可选择关闭自动更新,或允许自动下载、但自 行决定何时安装。Adobe表示,未来可能提供一种方式,让用户把系统设定从提醒切换成自动更新,那么将来的安全更新就会在后台进行。

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2010年3月15日星期一

Adobe称HTML5未必终结Flash zz

虽然Flash近来简直是千夫所指,但Adobe相信HTML5未必能终结Flash

Adobe产品推广总监Greg Rewis表示,市场上都在谈HTML5,认为前者将终结Flash的时代;但是一直到现在,没有人知道HTML5何时会问世。而且HTML5还有许多可议的空间:Firefox、Safari和Internet Explore等三大浏览器,各自对HTML5支持的程度都不同,IE对HTML5甚至根本不予理会,因此HTML5在网络浏览器上的发展还很有限。Adobe认为,HTML5的确不错,但是要追上Flash,还要一段不短的时间;而且,也有可能永远追不上。HTML5可能要到5年后才能得以完善,但五年后的Flash又会发展到什么地步呢?

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