2011年12月4日星期日

开源图像编辑器CinePaint 1.0发布 zz

GIMP 1.0版分支CinePaint终于发布了1.0版。GIMP的最新版本是2.7版。

CinePaint是GIMP 1.0.4的一个开源分支,最早的名字叫FilmGIMP,由Rhythm & Hues的三名开发者开发,后来这些开发者离开后由新的团队接手,并被改名为CinePaint。由于它能支持高位深度(high bit depth),能满足电影视觉特效和动画制作的需要,CinePaint被用于制作了多部电影,也因而颇有名气。它曾经被《哈利·波特与魔法石》、《猫狗大战》、《蜘蛛侠》、《人猿星球2001》、《速度与激情2》、《第六日》等电影使用。在发布1.0版前,它已经有三年时间没有更新了。正式版也许标志了项目正式复活了,不过开发者没有公布任何未来计划。它只发布了源代码,没有提供Windows和Mac的编译版本。

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2010年2月28日星期日

Gimp、Photoshop等图像处理软件的缩放算法有bug zz

Eric Brasseur在一篇研究报告中指出,绝大多数图像处理软件图像缩放算法存在一个严重bug,他相信该bug存在时间可能长达20年。

存在问题的软件包括:The Gimp、Adobe Photoshop、CinePaint、Nip2、ImageMagick、GQview、Eye of Gnome、Paint和Krita。他测试了Linux、Mac OS X和Windows三大操作系统,不受该bug影响的软件包括:Netpbm图像处理工具包,正在开发的GEGL,图像使用32位编码的Photoshop CS3,最新版Image Analyzer, Aperture 1.5.6,最新版Rendera,Adobe Lightroom 1.4.1,Pixelmator for Mac OS X,Paint Shop Pro X2 和Mac OS X 10.6上的Preview app。使用有bug的软件缩放图像会导致图像品质下降,问题出在有缺陷的计算显示器伽玛值(gamma)的算法上,图像品质下降的幅度通常很微弱,但十分明显。

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2008年10月2日星期四

GIMP 2.6发布 zz

开源图形设计软件GIMP正式发布了GIMP 2.6,从开发者角度看2.6是一次重要的发布。 在发布注解上, 开发者表示,GIMP 2.6调整了UI,解决了部分用户长期以来抱怨的问题;试验性的整合了GEGL,基于GtkObjects的图像处理库,最终将为GIMP带来更高的位深 度(Bit Depth)和非破坏性图像编辑。GIMP的工具箱菜单栏被移除,工具箱和dock现在合并为工具窗口(utility windows);Pan工具可以超过图像边界使用;freehand选择工具在支持多边形选择上有所增强,笔刷动力设置更丰富,此外还有许多细小的变 化。

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