2010年3月5日星期五

3D电影显示原理

左右眼分别输入相对位移的画面会产生立体感。

通常3D电影采用偏光眼睛法,它用两台并列安置的电影摄影机代表人的左、右眼,同步拍摄出两段略带水平视差的电影画面。放映时,将两段电影影片分别装入左、右两台电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜,形成左像、右像双影。当观众带上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,造成左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面。

偏振法只是为了将左右眼视像分离。

注:目前nVidia的电脑3D技术采用的是时分法,通过频繁的遮蔽左眼和右眼来使双眼在短时间内获得由细微差距的图像,在经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。遮蔽双眼的工具就是专门的3D立体眼镜。时分法相比于偏光法,对色彩的还原更精准。

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